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Achtung an alle Benchmarker

Tanner / 6 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo Leute
ich habe mir eine neue Grafikkarte gekauft. Eine Victory LT mit 8 MB.
Auf meinem Pentium 233 (2,5 * 100) , Super7 Board von Fic, 64 MB (PC-100),
läuft alles ganz Ok.
Habe "Gebencht":
WinBench 98: knapp 500 640x480
FogCity: 16,37 640x480 normal detail ogl
Quake2 25,21 800x600 opengl
Wer lust hat kann mir seine Ergebnisse nennen, oder Ergebnisse anderer gängigen Benchmarks dazuschreiben.
Auf zu ultimativen Leistungsvergleich. Aber nicht schummeln
Tschau (Tanner)

Antwort:
Hallo !!!
habe einen(eigenbau)
amd k6 3d 333[75x4,5]
2xcreativ voodoo II
gigabyte sg
128 edo
quakeII 800x600 61,80 fps
(Frank)

Antwort:
Und wie kann ich das messen??
(Anfänger )

Antwort:
Leider hab ich kein von deinen Benchmarks. :-(
Ich habe ein p233 den ich auf 3.5x83MhZ(292) und 2.9 V laufen habe
mit 64 MB SD-RAM und einer 3D Blaster Voodoo Banshee.
Hier meine Benchmarks:
Final Reality (D3D): 3D: 3.5 RM Gesamtperformance: 3.0 RM
GameStar Bench 1027x768x16 (D3D): 31.7 FPS
Unreal Timedemo 640x480 (Glide): 30.5 FPS
Shiny Performance Test (Software): 150 Punkte
(Tim)

Antwort:
Hi!
Wo bekomme ich die Benchmarkprogramme her, die Du da benutzt hast?
gruß
Volker
(Volker)

Antwort:
Shiny habe ich auch 148/49
Bei Final Reality komme ich bei mittleren Details und Nachts auf 16 fps.
Bei der Gesamtperformance aber nur auf 2,2
(Tanner )

Antwort:
Die meisten Benchmarks habe ich von CDs die Zeitschriften beigelegt sind.
Fogcity habe ich aus dem Internet, aber die Adresse finde ich nicht mehr. Du kannst ja bei einer Suchmaschine den Suchbefehl auf Benchmark und evtl. den Namen einstellen.
Viel Spaß und melde dich nach den ersten versuchen
(Tanner )

Antwort:
CL TNT
PII 450
Quake II 800 x 600 63,6 fps
(Walter )

Antwort:
Kann mir bitte jemand sagen, was man bei Quake 2 in der Konsole eingeben muss, um die fps zu messen?
Dann könnte ich auch mitreden
Das wäre sehr nett
Danke im vorraus
(Chris )

Antwort:
P2 450
64 MB PC100
Millennium G200 SD
Creative Labs 3D Blaster Voodoo 2
Win 98
Final Reality: (www.finalreality.com)
Gesamtleistung: 4,57
3D-Leistung: 4,42
2D-Leistung: 4,48
Busübertragung: 5,34
Gamestar Benchmark: (alle Optionen incl. Z-Buffer)
640*480: 53,40 fps
800*600: 46,70 fps
Quake 2 wird nachgeliefert
(Christoph )

Antwort:
timerefresh
(Tech )

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Tim Tanner

„Achtung an alle Benchmarker“

Optionen

Leider hab ich kein von deinen Benchmarks. :-(
Ich habe ein p233 den ich auf 3.5x83MhZ(292) und 2.9 V laufen habe
mit 64 MB SD-RAM und einer 3D Blaster Voodoo Banshee.
Hier meine Benchmarks:
Final Reality (D3D): 3D: 3.5 RM Gesamtperformance: 3.0 RM
GameStar Bench 1027x768x16 (D3D): 31.7 FPS
Unreal Timedemo 640x480 (Glide): 30.5 FPS
Shiny Performance Test (Software): 150 Punkte
(Tim)

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Tanner Tim

„Achtung an alle Benchmarker“

Optionen

Shiny habe ich auch 148/49
Bei Final Reality komme ich bei mittleren Details und Nachts auf 16 fps.
Bei der Gesamtperformance aber nur auf 2,2
(Tanner )

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Volker Tanner

„Achtung an alle Benchmarker“

Optionen

Hi!
Wo bekomme ich die Benchmarkprogramme her, die Du da benutzt hast?
gruß
Volker
(Volker)

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Tanner Volker

„Achtung an alle Benchmarker“

Optionen

Die meisten Benchmarks habe ich von CDs die Zeitschriften beigelegt sind.
Fogcity habe ich aus dem Internet, aber die Adresse finde ich nicht mehr. Du kannst ja bei einer Suchmaschine den Suchbefehl auf Benchmark und evtl. den Namen einstellen.
Viel Spaß und melde dich nach den ersten versuchen
(Tanner )

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walter Tanner

„Achtung an alle Benchmarker“

Optionen

CL TNT
PII 450
Quake II 800 x 600 63,6 fps
(Walter )

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Christoph Tanner

„Achtung an alle Benchmarker“

Optionen

P2 450
64 MB PC100
Millennium G200 SD
Creative Labs 3D Blaster Voodoo 2
Win 98
Final Reality: (www.finalreality.com)
Gesamtleistung: 4,57
3D-Leistung: 4,42
2D-Leistung: 4,48
Busübertragung: 5,34
Gamestar Benchmark: (alle Optionen incl. Z-Buffer)
640*480: 53,40 fps
800*600: 46,70 fps
Quake 2 wird nachgeliefert
(Christoph )

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