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UT 2004 Vollversion geht nicht, aber Demo schon

asdfghjkl / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Ich hab gestern die UT2004-Vollversion gekauft (UK-Version, DVD). Als ich es heute aber zum ersten mal spielen wollte, kam eine Böse Überaschung: nach dem das UT2k4 Logo auftauchte und danch ca. 2 min. heftig vom DVD-Laufwerk und von der HDD gelesen wurde, tauchte die folgfende Fehlermeldung auf:


 


Critical Error


UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]


OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2338 MHz with 1012MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4800 (4351)


Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 87]


History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.LevelSummary DM-CBP-Downgrave.LevelSummary NULL) <- UCacheManager::ExportCacheMaps <- NewMaps <- UCacheManager::SaveNewPackages <- UCacheManager::InitCache <- UCacheManager::execInitCache <- (UT2K4GUIController Package.UT2K4GUIController @ Function XInterface.GUIController.InitializeController : 0165) <- UObject::execClassContext <- (UT2K4GUIController Package.UT2K4GUIController @ Function XInterface.GUIController.InitializeController : 0165) <- UObject::ProcessEvent <- (UT2K4GUIController Package.UT2K4GUIController, Function XInterface.GUIController.InitializeController) <- UGameEngine::Init <- InitEngine


 


Als ich es danch wieder starten wollte, tauchte die Fehlermeldung schon nach ein paar Sekunden auf und zwar direkt nach dem Verschwinden des Logos.


Danach hab ich noch die Demo getestet und hab festgestellt, das die noch immer einwandfrei läuft.


Ich hab übrigens DirectX 9.0b. Das OS ist übrigens Win98SE, nicht das normale Win98. Der Rest über mein System steht in der Fehlermeldung oder hier: http://www.nethands.de/pys/show.php4?user=MrBurns


Patches gibt es für UT2k4 noch keine.


Ich hab auch versucht, das Spiel neu zu installieren, hat aber auch nichts gebracht.



Ich bin für jede Hilfe Dankbar.

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Aragorn75 asdfghjkl „UT 2004 Vollversion geht nicht, aber Demo schon“
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Mach mal das OC rückgängig und versuch es dann nochmal...

Kann sein, das UT2004 damit nicht zurecht kommt...

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asdfghjkl Aragorn75 „Mach mal das OC rückgängig und versuch es dann nochmal... Kann sein, das...“
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OC hab ich schon rüchgängig gemacht. Hat nichts gebracht.

Ich hab jetzt versucht, die UT2004.ini in in UT2004.ini.old umzubenennen, und sie anschließend durch die UT2004.ini von der Demo zu ersetzten, was mir aber eine Meldung "CD-Key seems to be invalid" brachte und das obwohl in der UT2004.ini nichts zu finden ist,was nach einem CD-Key ausschaut (mit anderen Worten die Datei enthält weder den CD-Key noch sonst irgendwelche scheinbar unsinnigen alphanumerischen Kombinationen).

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asdfghjkl Nachtrag zu: „OC hab ich schon rüchgängig gemacht. Hat nichts gebracht. Ich hab jetzt...“
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Ich hab das Problem jetzt gelöscht, indem ich das spiel deinstalliert und dann den kompletten UT2004-Ordner gelöscht hab. Danach hab ich einen rebooot gemacht und es wieder neu installiert.


In der anschließenden Fehleranalyse hab ich die Ursache für das Problem gefunden: ich hab sofort nach dem ersten Installieren alle Dateien von UT2003 in den UT2004-Ordner rüberkopiert (vorhandene Dateien hab ich natürlich nicht ersetzt). Das hab ich gemacht, weil Epic behauptet hat, das alle Mods, die in Ut2k3 gehen auch in 2k4 gehen. Aber ganz ist dem doch nicht: ich hab jetzt nach der kompletten Neuinstallation die Dateien von jedem Ornder rüberkopiert. Nachdem ich das beim Maps-Ordner gemacht hab ist der Fehler azfgetreten. Ich hab natürlich das Explorr-Fenster offen gelassen, damit ich in so einem Fall das ganze mit Bearbeiten->Rückgängig wieder rückgängig machen kann. Nachdem ichs rückgängig gemacht hab, hat wieder alles gefunzt. Beim System-Ordner wars ähnlich. Also waren wohl einige UT2k3-Maps und-Mods doch nicht mehr ganz mit 2k4 kompatibel.

Aber wenigsten gehen meine Costum-Skins noch alle.

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