Habe ich durch Zufall bei Wintotal entdeckt:
http://theprodukkt.com/kkrieger.html#gallery
Finde die Grafik in Anbetracht der Größe prima.
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Japp, ist aber schon ein alter Hut. Geisterte bereits Anfang des Jahres im Netz herum ;-)
Anfang des Jahres hat das Game ein kleinen Hype ausgelöst in Sachen, wie bringe ich soviel 3D in sowenig Speicherplatz wie möglich. Die Technik des Spiels ist wirklich beeindruckend und man sollte sich KKrieger auf jeden Fall mal ansehen.
Find es auch bewundernswert was man alles in 64kb quätschen kann...
Respekt an die Programmierer...
Daran könnten sich die grossen Spieleschmieden mal ein Beispiel nehmen...
dann solltest du mal sehen was die freaks mit C64 und C128 etc
machen
sagenhaft was auf den doch recht betagten geräten möglich ist
mfg
chris
Allerdings ist das Game mittlerweile um 50% im Speicherbedarf gestiegen ...
Interesant finde ich Hardwareanforderungen:
1,5 GHz - Rechner ...
Ja, liegt daran, dass alle Texturen wie auch der ganze Rest in Echtzeit errechnet werden muß - die Kehrseite der Geschichte. Von daher haben Gbyte-große Installationen schon ihre Daseinsberechtigung.
Zudem hab ich die Demo erst auf einer Radeon 9800 XT und einer GeForce 6800 mehr oder weniger flüssig laufen sehen.
Auf meiner Radeon 9700 verkommt der Spass stellenweise doch sehr zur Ruckelorgie.
Also starke Grafikkarte ist empfehlenswert.
auf meiner 9600XT läuft es wunderbar
Hm, seltsam, in welchem Bereich liegen denn deine fps? Meine bewegen sich hauptsächlich zwischen 15 und 30 fps, Spitzenwerte gehen vielleicht auf 40 fps.
Mit flüssig meine ich eher konstant über 25 fps.
womit lässt du dir die anzeigen?
fraps?
mfg
christian
Jupp, mit Fraps. Da kann man bei Bedarf auch gleich Screens machen und es funktioniert einfach mit jedem Spiel und jeder 3D Anwendung.
