Was sind eure Erfahrungen? Läuft UT2003 bei euch mit Direct3D oder mit OpenGL besser? Damit meine ich vor allem die minimalen fps während des Spielens. Die durchschnittliche fps interessiert da nicht so sehr (da mit Radeon 9700 sowieso hoch genug). Bei mir läuft zumindest laut den diversen Botmatch-Benchmarks der Direct3D-Modus deutlich schneller (min. fps in D3D ca. 50% höher als in OGL).
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Der Direct 3d Modus ist auch mehr optimiert meiner Meinung nach, deswegen ist er ja als Standard eingestellt!
Der Open GL Modus ist doch glaube ich nur in der Ut2003.ini versteckt oder? Deswegen kümmert sich auch keiner darum ;)
bei mir läuft openGL schneller, wobei dann es auch schlechter aussieht. (z.B. schatten)
