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Splinter Cell und AntiAliasing

Low Rider / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Tach Leute !


Splinter Cell ist ja ein geiles Spiel, nur als Grafik-Qualitäts-Freak standen mir bei den ganzen eckigen Kanten die Haare zu Berge. Kantenglättung muß her! Also beim Treiber (Catalyst 3.1) schnell mal bei Direct3D AntiAliasing auf 2x gestellt.


Aber das gab dann ekelhafte Grafikfehler ! Einige Wände wurden strahlend hell (sahen aus wie eine riesige Lampe) oder Fenster sind eine einzige grell leuchtende Masse. *aaaaaaargh*


Gibts dafür ne Lösung ? Was nützt mir ne fette Grafikkarte, wenn ich nur Standartgrafik spielen kann :-(

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Anonym Low Rider „Splinter Cell und AntiAliasing“
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hmm, bei mir schauts top aus. auch mit 4x.
machen andere games macken mit 2x ?
(habe auch den 3.1)

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defrag Low Rider „Splinter Cell und AntiAliasing“
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Vielleicht solltest du den Restlichtverstärker abstellen ;-)
Ne,mal im ernst,geh doch mal mit Gamma etwas runter.

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Low Rider Nachtrag zu: „Splinter Cell und AntiAliasing“
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Gamma ist auf Standart.
Andere Spiele laufen problemlos mit AA & AF (z.B. Morrowind, Mafia).

Naja was soll´s, es ist der einzige (!) Bug den ich bisher festgestellt habe. Und das hat ja bei SC schon was zu heißen :) man schaue nur mal auf das Support Forum von Ubi-Soft !

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