Hi Leute, hab da ´n echtes Problem. Im ersten Test bekomme ich noch so 20- 30 fps ab dem zweiten so um die 5fps und beim dritten 2fps.
Sys. Specs.:
P4 2.6Ghz, 1Gb Ram, Sound on Board
liegt´s vielleicht an der fehlenden soundkarte?
greetings
Hi Leute, hab da ´n echtes Problem. Im ersten Test bekomme ich noch so 20- 30 fps ab dem zweiten so um die 5fps und beim dritten 2fps.
Sys. Specs.:
P4 2.6Ghz, 1Gb Ram, Sound on Board
liegt´s vielleicht an der fehlenden soundkarte?
greetings
Ich nehme an, du redest von 3DMark 2003. Im zweiten und dritten Test sind so niedrige Frameraten (fast) normal, naja so 6 bis 8fps solltens eigentlich sein (mit GeForce 4 Ti 4200). Im ersten Test ist das Ergebnis auf jeden Fall zu schlecht, da sollten über 100fps drin sein.
Der Sound hat gar nichts damit zu tun, da der Benchmark auch ohne Soundkarte laufen muss.
Check mal in den Grafiktreiber-Einstellungen (unter Eigenschaften von Anzeige -> Einstellungen -> Erweitert), ob AntiAliasing und anisotropes Filtern abgeschaltet sind, wenn nicht, dann mach das, bevor du 3DMark 03 laufen lässt.
Ohne DirectX9-fähige Grafikkarte darfst du aber von 3DMark2003 keine Wunder erwarten. Halbwegs flüssige Frameraten in allen Tests erreicht man zur Zeit mit der Radeon 9500/Radeon 9700-Serie, mit der Radeon 9800, mit GeForce FX 5600 und GeForce FX 5800. Alle anderen Grafikkarten (auch die GeForce FX 5200) sind definitiv zu langsam für Frameraten im Bereich von über 15fps in den Tests, komplett flüssig (30fps+) läuft der Benchmark zum jetzigen Zeitpunkt eh noch mit keiner GraKa, höchstens mit eine auf 550MHz hochgezüchtete Radeon 9800 Pro.
danke spasstiger, die a-aliasing einstellung war zu hoch.
sollte ich die deaktivierte a-aliasing und anisotrope filterungs eintellungen jetzt beibehalten oder nur für den 3dmark03 test?
greetings
also ich habe ne geforce3 ti 200 und beim ersten test so um die 80fps. beim 2. dann 5fps
also ich würde es austellen, wenn du nicht das monster system hast (3GHZ und ne radeon 9700pro)
es sei denn du willst unbedingt das die kanten glätter aussehen
achso, vertikale synchronisierung würde ich auch deaktivieren, bringt wiederum mehr fps.
Ich hab ne Radeon 9700 und PIV 2,53 GHz und ich aktiviere AntiAliasing je nach Spiel. Ist halt umständlich, vor dem Spielen das AntiAliasing richtig einzustellen, aber manche Games laufen halt nicht so optimal damit. Sieht aber schon besser aus, desweg stell ich das je nach Game ein. Ich glaub zum Thema AntiAliasing könnte man eine ganze Rubrik starten.
Es handelt sich bei diesem 3dMark um einen directX9 Test deine Grafikkarte ist aber keine Directx9. Deshalb hast du so schlechte werte. Dies ist aber normal. PS. die 128 MB Karten siond langsamer getaktet als die 64MB. Setzt den Takt hoch mit der Geforce Tweak Utility.
MFG