Hi,
sieht ganz nach Paketloss aus, da ist UT scheinbar etwas empfindlich.
Ich hatte dasselbe Problem und habe dann in der UnrealTournament.ini (im Ordner Unreal Tournament/System) folgende Einträge geändert:
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=128 (standart ist 4)
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=6000 (standart ist 5000 für ISDN)
Natürlich hängt es von Deinem System ab, was Du einträgst.
Faustregel: für Cache ca. 3/4 des verfügbaren RAM, für Modem muß man testen.
Hoffentlich hilft´s Dir!
Gruß
TG