Mich würde mal ein Vergleich zwischen D3D und OpenGL bei Unreal Tournament mit einer GeForce interessieren.
Angeblich soll ja T&L unter OpenGL schon was bringen (Q3A). Vor allem weil UT ja ziemlich den Prozessor quält,
könnte es mit der GeForce eigentlich nur besser werden. OpenGL ist zwar bei UT noch "experimental", aber mit
meiner TNT funktioniert es bis jetzt problemlos.
Probiert das doch mal aus, und postet Eure Vergleichswerte.
cu, Björn (Björn)