Alle umsonst!

"Quake" als Benchmark - grandios und verboten

Quake als Benchmark grandios und verboten Nicht die Leistung einzelner isolierter Komponenten im PC ist interessant sondern die Geschwindigkeit die rauskommt wenn alle Bestandteile gleichzeitig im Betrieb sind CPU Festplatte Grafikkarte CD ROM im Audio Betrieb Soundkarte Eines der beliebtesten CPU Spielepower Testprogramme bei der Tuning Fangemeinde im Internet ist das indizierte Spiel Quake Bei diesem Spiel werden alle PC Komponenten gleichzeitig beansprucht was eine sehr interessante Möglichkeit darstellt die Gesamtleistung eines PC Systems zu ermitteln Quake ist auch heute noch interessant da es eines der letzten D Spiele ist die unter DOS laufen Hier kann die D Leistung also unabhängig vom Ballast eines gro en Betriebssystems wie Windows ermittelt werden In Quake ist ein sehr interessanter Benchmark integriert der die Grafikleistungen unter reellen Bedingungen testet einem laufenden D Spiel Um den in Q eingebauten Benchmark zu aktivieren gehst Du so vor Voraussetzung ist entweder die Q Version Shareware reicht aus oder die Windows Version von Q in der Version Starte Q und wähle auf der Optionen Seite die Zeile Go to console Nach Start des Spiels bewirkt dies da in der oberen Bildschirmhälfte ein Kommandozeilen Status Fenster eingeblendet wird Gib als Befehlszeile timedemo demo ein Bei Druck auf Return startet das Spiel in einem automatischen Demonstrationsmodus Sofort bei Demobeginn drückst Du die ESC Taste Dadurch wird das eingeblendete Status Fenster ausgeschaltet und die Spielegrafik nimmt das komplette Fenster ein Nach Ablauf des Zeitdemos erscheint das Status Fenster erneut und gibt das Ergebnis aus Entscheidend ist der Frames Sec Wert also die erreichte Bilderanzahl pro Sekunde je höher desto besser Das Ausschalten des Status Fensters in Schritt kostet natürlich ein Mini Quentchen Zeit und beeinflu t das Testergebnis allerdings nur minimal wenn Du sofort nach Demostart ESC drückst Wer es ganz präzise haben will geht so vor Nach Ablauf des ersten Testdurchlaufs drückst Du die Pfeil nach oben Taste In der Quake Console erscheint dadurch wieder die zuvor eingegebene Zeile timedemo demo Per Druck auf Return läuft das Demo dann von Anfang an ohne Status Fenster im Fullscreen Mode ab Von Michael Nickles

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